Ayer, 24 de noviembre, en Madrid, tuvo lugar el esperadísimo #Metaworking de Universia, el proceso de selección #gamificado promovido por Santander SmartBank y con la participación de 8 grandes empresas: Atresmedia, Cemosa, Danone, Grupo Eulen, Iberdrola, Naturgy, NestléyPagoNxt. El evento fue dinamizado íntegramente por la host/caster de #esports y streamer Lara Smirnova.
A través de Universia #Metaworking conectamos con el talento joven mediante el #gaming, aplicándolo como un proceso de selección innovador y divertido.
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Universia #Metaworking comenzó a las 8:45 de la mañana con la recepción, acreditación de los participantes y empresas, formación de los distintos equipos y explicación de los espacios habilitados en las oficinas de Webedia, quienes acogieron la competición final.
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La primera de las presentaciones de CEMOSA tuvo lugar a las 10:10 en la cual todo el #EquipoCEMOSA, conformado por Raúl Serrano Reina, responsable de Clientes, Alejandro Ramírez Agudo, encargado del Desarrollo de Personas, Francisco Antonio García Villena, responsable de Transferencia e Innovación, Juan Antonio Alcalá Ríos, departamento de Comunicación y Marketing e Isabel Martín Pérez, departamento de Recursos Humanos, tuvieron la oportunidad de explicarles no sólo quiénes somos, sino cómo trabajamos, cómo imaginamos el futuro en #cemosa y qué perfiles y competencias estamos buscando para sumar a nuestro equipo.
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Durante toda la mañana los participantes y las empresas tuvieron la oportunidad de hablar y realizar #networking en un ambiente distendido, todo esto rodeado de diversos videojuegos, entrenamientos y retos; además, los participantes pudieron competir entre ellos por una PlayStation5 jugando a “Taikono Tatsujin: The Drum Master”.
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Cada una de las empresas se enfrentó al reto desarrollado en #Minecraft, dónde pusieron a prueba no solo sus habilidades como #gamers, sino también sus aptitudes: trabajo en equipo, su creatividad y su capacidad de reacción ante una adversidad.
Nuestro equipo, asignado por Universia, puedo entrenar durante 45 minutos junto al streamer y miembro de TeamHeretics, Mixwell, quién no solo les presentó el servidor de Cemosa dentro del videojuego y explicó el #RetoCEMOSA al que se iban a enfrentar, sino que les ayudó con las mecánicas de #Minecraft y les dio ciertas pautas y consejos para la resolución del reto.
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No fue hasta las 16:20 que nuestro equipo se dirigió a la #Arena para enfrentarse finalmente al #RetoCEMOSA, dónde tuvieron otros 45 minutos para terminar de construir un hangar que se encontraba incompleto. Una vez finalizado el reto tuvimos un espacio reservado para poder hablar con el equipo y compartir el #feedback de la experiencia.
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Llegó el momento de dar cierre al evento con la ansiada entrega de premios por parte del equipo de Universia; el primero de ellos, entregado por Pablo Monge García, fue la magnífica #PlayStation5 que se ganó Enesto Sorlozano con una puntuación superior al #Millón en el videojuego “Taikono Tatsujin: The Drum Master”.
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El TERCER PREMIO, de 1.400€, fue entregado por Claudia Sandia al equipo blanco, quienes se enfrentaron al #RetoEULEN; el SEGUNDO PREMIO, de hasta 2.100€ y entregado por Violeta Silva Rodríguez, se lo llevó el equipo verde, el cual se enfrentó al #RetoNATURGY; finalmente el equipo negro, que tuvo que realizar el #RetoPAGONXT se hizo con el PRIMER PREMIO, entregado por Demelsa Montero Bravo cuya cuantía final ascendía hasta los 3.500€.
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Desde CEMOSA queremos dar las gracias a todos los finalistas por su empeño y motivación, además de demostrarnos todo su #talento durante el desarrollo completo del evento; también queremos agradecer tanto a Santander Smartbank por la oportunidad que nos han dado de sumarnos a este proceso de selección, como a Universia por el magnífico trabajo en la organización del #Metaworking.
¡#GG a todos¡
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